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骨头社20年,动画制作公司永不磨灭的少年心

近日,动画制作公司BONES迎来了20周年。

三文娱 2018-11-13
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单件销售额18小时388万元,双十一动漫周边热销,也有冷思考|三文娱

中国动漫公司的业务向原创IP授权以及衍生品的销售靠拢,中国动漫产业尚未形成固定盈利模式的现在,各大公司也需要进一步探索商业模式。

三文娱 2018-11-13
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动画团队的管理与效率管控问题

经营者加诸多少管理压力在员工身上,经营者自己也会承担同等份量压力。创作型公司给员工的压力,应该是进度品质的压力多于管理压力才好。

三文娱 2018-11-13
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广电总局加强网络视听文艺节目管理,坚决打击收视率造假

11月9日,国家广播电视总局下发关于进一步加强广播电视和网络视听文艺节目管理的通知。

三文娱 2018-11-13
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4.5万亿元的商机,少儿内容要怎么做?|三文娱

近日,有官媒根据国家统计局数据预测,2020年互联网上85%的数据数量会来自视频,而其中儿童动画是视频动画消费主流,播放量占比近五成。面对这个高速增长的存量市场,少儿内容怎么做才能走得更好、更远?

三文娱 2018-11-13
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梦工厂怎么做儿童动画?艺术总监Ellen Jin说了这些

一直以来,儿童动画都有着广阔的市场空间,如何在这样一个较大的市场寻找到突破口,做出自己的特色?梦工厂艺术总监Ellen Jin说了这些。

三文娱 2018-11-09
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《惊天魔盗团·魔幻现场》首演售罄,奇幻森林掘金蓝海市场

有一群热爱魔术的人,正准备颠覆你的想象。

三文娱 2018-11-09
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原创动画公司怎么活?P.A.Works的生存之道

如果让我给P.A.Works打上标签,一个是原创,另一个会是区域振兴。18年前,堀川宪司离开东京回到富山县穿建了PA社,因为坚持着设计感,这家公司出道做了许多原创动画,在他们的动画中,你能看到许多关于青春的故事。

三文娱 2018-11-08
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禅游科技赴港IPO,半年营收2.68亿89%来自棋牌游戏

继9月26日家乡互动赴港IPO后,又一家棋牌手游戏开发及运营商Zengame(禅游科技)在港交所披露了招股说明书。

三文娱 2018-11-07
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十字星获数千万A轮投资,腾讯参投|三文娱首发

钻咖认为,十字星的最大特色在于对原创内容的风格化品味,比如游戏《螺旋圆舞曲》,主打小众品味,致力于叙事向游戏脚本和文案的编写。

三文娱 2018-11-07