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同人创作价值何在?
今日看点 2017-05-13 三文娱

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作为非盈利目的的同人创作,除了能够帮助原作传播,起到安利的作用之外,也是创作者向商业作者过渡的一种途径,为他们带来一定粉丝基础,但在发展为商业作者的过程中,有时会出现速度太慢、风格固化等问题。

作者:TripleFire

在五一期间的200余场漫展中,同人本和同人周边是展会上的一大特色,也是吸引许多人逛漫展的重要因素,以CP20为例,仅在官网上登记的4月30日当天销售的同人作品就有近万种,包括漫画、小说、画集、纸胶带、音乐CD等等多种形式。

而在无差别同人站上登记的同人制品已经达到7万左右,日本的P站、国内的微博、Lofter、GACHA和半次元等平台,都成为作者投放同人作品的选择。许多作者也由他们的同人作品而被熟知,有了一批自己的核心粉丝。

但另一方面,又由于同人创作没有门槛,许多作者印少量同人本只为自娱,加上同人作品在法律上的模糊性等因素,同人创作很难让作者们赖以生存。

对于作者们而言,同人创作的重要作用在于这是他们转为商业作者前试错的一种方式,一方面他们比起商业作者更为靠近读者群体,能够直接获取读者的反馈,另一方面同人作者拥有一批忠诚度高、消费欲望强烈的核心粉丝,更容易推广自己的原创作品。

同人带来收入有限

同人本身就是指非盈利为目的的创作行为,志同道合之人的创作行为,形式包括但不限于图画、漫画故事、小说、音乐、游戏、周边小物等等。一般分为原创同人和二创同人,后者是指根据已有作品进行的二次创作的作品,往往是出于对原作的喜爱而自发展开衍生创作,这类同人的数量比原创同人多得多,故而通常情况下同人指代的是二创同人。将同人作品集结成册或印刷制作的,即为同人本。

据了解,做同人的收益较为两极分化,能够盈利的同人本不足三分之一。以知名插画作者伊吹五月为例,她从《仙剑奇侠传四》时期创作的同人图成名,现已积累174万微博粉丝。在推出同人本时,伊吹五月仅专心创作部分,而编排印刷销售等交给他人负责。

她的同人作品集《山河人间》,根据商品组合的不同定价在289元至449元之间,而淘宝页面上的有效评价超过2.7万条,据此粗略计算一下收入达到800万以上。不过共6本近千页的内容量,加上其他赠送的周边,成本应该也不低,利润不便计算。伊吹五月此前的同人作品集《心战》、《乱生春华》等,其销量也基本都超过了1万册,这已经达到了正规出版画集的销量。不过伊吹五月推出同人画集的频率并不高,通常在一年甚至更久才推出一本。

另一位知名度同样很高的画师Rei,因其标志性的厚涂色彩风格而被熟知,微博积累粉丝43万。她也不负责印刷销售的环节,据透露,她出本的个人稿费收入在数万元至十数万元之间浮动,如果将单册同人本的工作量集中计算,对她而言在一个月左右甚至更短。

对于这些作品辨识度强,在粉丝中具有号召力的作者而言,同人创作可以带来一定量级收益,当然,这些作者只是非常少的一部分,而且与他们只需要专注创作、作品质量本身过硬以及原IP热度等因素都分不开关系。

而事实上,由于同人本印量相较于正规出版物还是普遍较少,通常在数百册甚至更少,且作者对于装帧设计与印刷工艺的要求很高,因而对应的单册成本上升,售价不得不上调,再加上同人没有门槛,许多创作中仅仅是为了自娱而印少量同人本销售,因此销售量级非常有限。

另外,同人稿费还比商业稿费要低得多。前段时间微博上流传着一篇《【画手防骗指南】稿费价格区间表,满满的干货》的文章,阅读量超过160万,文中同人的价格根据封面、内页彩插、黑白漫画等不同,价格在100至2000元之间浮动。虽然这篇干货被普遍吐槽价格太低,但哪怕把文中划分的同人价格翻倍,比起商稿仍然非常廉价。

跑展会也是同人本销售中累人的一环。在漫展销售同人本,一方面读者受到氛围影响购物时会更有消费欲望,另一方面通常场贩会有一些限定赠品,或者作者签售等,也能利于销售。但漫展布置摊位、搬运同人本、销售时的找零计算等或大或小的繁琐事情都耗时耗力,还要考虑到漫展上的安全问题,每年CP等大型展会都会出现摊主收入被盗的情况。

总的来说,做同人本是一项非常辛苦的事情,在保证作品质量的前提下,做到盈利相对而言不算太难,但同人的规模小,通常从策划、创作到印刷销售的全流程由1至2人负责把控,过程中消耗的时间精力是难以衡量的。

用作者们的话来说,创作同人就是“为了爱”。除了实践自己的脑洞,也是与同好交流的一种形式,能够起到安利的作用,为原作带来更多知名度和传播度,乃至受到官方的认可,加入到官方创作中,比如画师炎铃,过去创作了大量《全职高手》的同人图,现在已经成为官方签约的插画师。

发展为商业作者,手速和风格需适应

尽管对于个人作者而言做同人本的时间精力投入很大,但还是有大量作者乐此不疲,除了源自作品的喜爱之外,其实创作同人对于作者们来说也是他们转为商业作者前一种试错的途径。

作为同人作者,比起商业作者更为贴近读者,通过微博等平台能够直接与读者互动,漫展时更能与读者面对面交流。同人作者们通常拥有数千至数十万粉丝,虽然比起网红大V相距甚远,但是这些读者都是非常核心的粉丝群,忠诚度高,而且普遍比起商业漫画的读者具有强烈得多的消费欲望,非常愿意为喜欢的作者买单,因此,在拥有一定粉丝量基础的情况下,同人作者转化为商业作者时具有一些优势。

Rei为《阴阳师》绘制的海报

如前文提到的画师伊吹五月,为《古剑奇谭》、《九州志》、《三生三世十里桃花》等小说单行本绘制了封面和插图。画师Rei拥有多年绘制同人作品的经验,从大一开始就能靠稿费在美国生存(包括同人稿费和商业稿费),去年为《阴阳师》新版本绘制的单张海报价格达到15万元(网络流传价格)。另一位活跃于P站的日本知名画师西原功,参与到《东京食尸鬼》的动画中,为其绘制了ED画面。

使徒子签约的一位漫画作者SHISHIO,此前也是一位同人作者,正是在创作同人的经验中摸索出自己的分镜和上色风格,她画的机械特别是变形金刚吸引了使徒子,二人依据SHISHIO的风格和喜好策划了条漫《片儿区战警》,这部作品在微博话题阅读量达到1.9亿,同时SHISHIO又为《阴阳师》绘制了一系列宣传用立绘。

还有《永远的七日之都》、《少女前线》、《崩坏》系列等游戏,许多立绘作者都是由同人作者成长起来的,由此可见,出版商、动画公司以及偏二次元游戏向的游戏厂商,非常青睐有粉丝基础的知名同人作者。

另一家杭州的漫画公司籍火文化,就几乎全都是由同人作者转化为商业作者的,如作者璎珞微博已经有了50万粉丝量,在微博连载原创条漫《王爷饿了》,运营难度就会大大降低,到现在连载了不到半年时间,这位作者微博粉丝涨了十余万。而且籍火文化的成员现在仍然不断创作同人作品,从而继续不断增长自己的核心粉丝。

不过另一方面,籍火文化的CEO白熊也谈到,有的同人画师作画速度比流水线彩漫出身的职业漫画作者慢,对自己作品的画面要求又高,如果他们在平台连载原创漫画,很难适应目前网媒时代漫画周双更、甚至日更的要求。

西原功为《东京食尸鬼》绘制的ED

同时,由于他们已经普遍形成乃至固化了自己的风格,所以常常会出现难以适应商稿要求的情况,有的作者进入游戏行业后,一个项目完成得不错,新风格的项目却做不下去的美术大有人在。或者有的作者上色风格太特殊,创作漫画时匹配助手很有难度。

另外值得一提的是,由于同人作者的粉丝们对于作品包容度高,对于喜欢的作者过于吹捧,反而不利于作者的成长进步,甚至影响了创作商业作品时的心态,比如有的作者不愿意服从甲方的合理修改意见,有的作者还在商业稿件中加入同人作品中的元素,这些八卦三文娱就不展开了。

也就是说,作为试错的一种形式,在能力尚未成熟的阶段创作同人对于作者们而言可以尝试,但在发展为商业作者后,创作速度、风格拓展以及创作心态等方面,都需要作者们自己去调整适应。

 

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