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日本Rejet携手拾梦文化,将联合推出女性向游戏《执剑之刻》深耕中国女性市场 | 专访Rejet社长岩崎大介
三文娱公众号 2017-08-25 三文娱

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Rejet正式宣布,将与中国公司拾梦文化(Xiimoon)联合推出全新二次元企划《执剑之刻》。

8月23日,日本知名女性向二次元IP创作公司Rejet株式会社又迎来了一年一度的夏日祭活动——“Rejet 2017 ENDLESS SUMMER”。

Rejet成立于2009年,以”希望能饱含爱情,创造出不仅仅是消费品,而是能够打动人心的角色和故事”为理念,自成立以来的九年中,陆续创作了《DIABOLIK LOVERS》、《剣が君(剑为君舞)》、《勿忘草》、《Dance with Devils》、《MARGINAL#4》、《一血卍傑(一血卍杰)》等一系列备受女性用户喜爱的IP,作品涵盖游戏、音乐、广播剧、动画等。

在本次夏日祭活动的股东大会环节中,Rejet社长岩崎大介给粉丝带来了一份意想不到的惊喜。Rejet正式宣布,将与中国公司拾梦文化(Xiimoon)联合推出全新二次元企划《执剑之刻》。

Rejet社长岩崎大介

《执剑之刻》PV截图

岩崎大介表示,这是一款以《剑为君舞》的原创团队为核心进行创作的和风传奇题材的RPG游戏。《剑为君舞》作为Rejet旗下最受用户欢迎的原创作品之一,2016曾获日本女性向游戏大赏最佳剧本奖。

据了解,在本次企划中,Rejet力主角色设定和剧情,由《剑为君舞》原画读老师负责角色设定,《剑为君舞》剧本师深町一文担纲剧情策划;拾梦文化负责游戏的开发和运营,集结了众多国内一线制作和发行人才。

包括曾主导《少年三国志》《萌江湖》发行的冯荆荆董事,以及《刀塔传奇》主程、《天天酷跑》美术专家、《疯狂猜成语》研发负责人等游戏行业领军人物,同时《EVA》、《犬夜叉》、《初音未来》等知名IP的中国品牌管理负责人、《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版负责人等动漫版权领域资深人士均参与其中。

而岩崎大介作为日本知名的女性向IP制作人和音乐人,曾参与众多原创作品的企划与制作,负责作词的歌曲有近四百首之多。本次他也亲自担任《执剑之刻》企划统筹和主题曲、角色歌的制作。

一款将日本多年女性向作品创作经验与中国多款实力手游大作开发及发行经验凝聚在一起的作品,究竟能给中日玩家带来怎样的全新体验,值得期待。

《执剑之刻》的先行PV

三文娱有幸获得了与岩崎社长交流的机会,也进一步了解了这部群星荟萃的女性向企划。下面是专访实录:

三文娱:这次发表的《执剑之刻》是一款怎样的游戏?

岩崎大介:这是一款以《剑为君舞》的原创团队为核心进行创作的和风传奇题材的RPG游戏。《执剑之刻》名字里的“刻”这个字,意思是穿越时空。本作的一大主题就是“羁绊”,故事中将会出现50多位人、鬼、妖等各个种族的角色,在本阵,即同一个“家”里,为大家带来一段跨越命运的动人故事。

《执剑之刻》人设布都御魂、狩野探幽。

三文娱:这款游戏最具魅力的地方在哪?与其他乙女游戏有何不同?

岩崎大介:最有魅力的地方就在于,这是一部将立绘、故事、音乐、游戏性等各种要素都融合在了“和风”这个概念里的作品。

首先是以读老师为中心的日本画师们,制作了绚烂而又豪华的立绘,同时,拾梦文化优秀的制作人员们,制作了美轮美奂的场景图,使得这些角色们在场景中得到充分表现。尤其是角色立绘部分,在游戏中每个人物都栩栩如生地动了起来,这都体现了拾梦文化高超的制作水平。

《执剑之刻》人设鸨羽、狗牙丸。

其次,世界观以及人物设定、剧情大纲设定等,都是由《剑为君舞》的原作担当深町老师亲自撰写。作品的氛围浓厚,我们非常有自信,即使是从未玩过和风题材游戏的玩家们,都可以通过本作体验到更开阔的视野与前所未有的作品魅力。

最后,也是最重要的一点,就是希望大家能够感受到,以冯荆荆社长为中心的拾梦资深的开发人员们为大家带来的“所有人都可以轻松体验的游戏乐趣”。

三文娱:这次Rejet主要担任了人设和剧本的工作,您也参与了主题歌制作,创作过程是怎样的?与中国这边是如何沟通和协调的?

岩崎大介:Rejet是创作IP的公司。我们所负责的部分,是“人物设定”、“世界观设定”、“立绘”、“脚本”、“声优”、“音乐”等部分,都是以围绕IP本身的东西。

不仅是跟拾梦文化的冯荆荆社长,包括双方相关的工作人员在内,都进行了细致而频繁的沟通。差不多有快两年了吧?我无数次的到访过上海,同时我们也是因为相信拾梦文化的各位对本项目的热情和高超的技术,才开始了本次的共同合作。

在此过程中,我们双方以提高产品品质为目标,积极沟通,不断进行反馈与修改,绝不随意妥协。

关于音乐方面,则是由我亲自作词。到今年为止,我已经负责了近400首曲子的作词,所以这次也担起了这一任务。我觉得这次主题曲的歌词也是非常契合本作世界观的,所以到发表之际,请大家一定要听一下。

三文娱:为什么会选择与拾梦文化合作?

岩崎大介:其实是来自拾梦文化冯荆荆社长的邀请。

整个产品合作是围绕着她展开的。冯荆荆社长对“原作”和“二次元”深度的重视与理解,深深地打动了我。当然她也是《剑为君舞》的忠实粉丝,这也是我们选择她的原因之一。

同时,丰富的游戏制作经验,对游戏可玩性的执着,产品分析能力,以及全公司人员的高水准等要素,都让我们感到选择拾梦文化真是相当正确的决定。

我们双方也在持续积极沟通,一步步斟酌游戏的可玩性和内容本身。

现在,我能够感觉到他们是一个非常团结、统一的团队,让我感觉合作得非常愉快。另外因为我的绰号“岩D”的中文发音和岩帝非常相似,所以他们平时都叫我岩帝。

三文娱:今后像这样的中日合作,会越来越多吗?

岩崎大介:会越来越多的,但是首先我们还是希望已经公开的《桃源乡》和本作《执剑之刻》,能够在全世界大热,这是我们的目标。

三文娱:对这部作品在中国的表现,报以怎样的期待?

岩崎大介:相信今后这个市场会越来越大。

特别是这2~3年间,应该是二次元特别活跃的一个时期吧?同时我也觉得这是女性向市场最为活跃的一个时期。

再加上,在中国一直以来也有很多Rejet的粉丝,他们都非常期待我们能创作出各种各样的IP,所以我们也想回应大家,积极展开业务。

对于给予我们支持的粉丝们,真的非常感谢你们。我非常期待,今后进入中国的女性向市场,希望粉丝会越来越多。

三文娱:对中国的粉丝朋友们,有什么想传达的呢?

岩崎大介:这次与拾梦文化协力制作的产品《执剑之刻》能正式发表,我非常高兴。一丝不苟地将至今积累的女性向作品经验最大限度地活用起来,我们是抱着这样的决心制作的这一作品,所以请大家一定要期待它的上线。

今后,在官方微博、官网上会陆续公开信息,还请大家多多关注。给角色配音的声优也会在近期发表,敬请期待!

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