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《狐妖小红娘》手游2018年首测,从漫画动画到影视游戏,国漫第一IP全产业链开发的新篇章
今日看点 2017-11-28 三文娱

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在手游市场上,有大量动漫IP改编的游戏,但其整体质量参差不齐,绝大多数都是换皮游戏。而IP方这么做,不仅无法实现理想的商业效果,而且还会损伤整个IP的价值,为作品带来大量负面的口碑。

近日在极+工作坊开放日上,腾讯自研北极光工作室群旗下的几款游戏亮相,其中,经典国漫《狐妖小红娘》改编的手游吸引了大量关注。《狐妖小红娘》手游不仅是腾讯游戏自主研发,首款二次元题材的3D国风游戏,而且也立志成为腾讯第一国漫手游。

从活动上曝光的资料来看,这款游戏的质量绝对与腾讯动漫旗下的金牌IP相匹配,从美术、配音到玩法,都让人眼前一亮,游戏也受到了漫画原作者小新的认可与期待。据悉,《狐妖小红娘》手游将于明年上线,春季开启首次测试。

美术、配音、玩法,腾讯第一国漫手游如何炼成?

从现在曝光的宣传片中已经可以看到游戏的雏形:国风与二次元相结合的强大美术设计,情感丰富让人耳朵怀孕的声优演出,融入了原作剧情的独特玩法,以及北极光工作室群投入其中的匠心精神。

众所周知,相对于其他游戏玩家,二次元游戏的用户对于产品质量要求更高,剧情、美术、声优等等都是他们的入坑点,他们会对自己最执着的一部分百般挑剔。不过一旦产品受到了认可,这些用户们又会非常乐于安利,会主动向身边的朋友宣传,而且消费欲望非常强烈。

具体来看《狐妖小红娘》手游,游戏紧凑简洁的剧情,角色养成的玩法,能够让玩家进入《狐妖》的世界创造自己的故事,可以说是在游戏里做了一部动画大电影。

而《狐妖小红娘》手游项目组还对剧情进行了一些合理化改编,拓展了整个世界观,并且增加了一些叙事细节。例如《王权篇》中,事件的起因、主角感情的萌芽等内容,分散在漫画的各个篇章里,而游戏项目组将这些内容整合了起来,让游戏剧情更为真实可感。

《狐妖小红娘》手游中的角色,既保留了漫画的二次元唯美特色又进行了升级,无论服装设计还是人物造型,都更具有游戏的美感。而在细致入微的场景原画设计中,更能够感受到原作故事中的那个玄幻世界的魅力。

配音也是《狐妖小红娘》手游的一大特色,阿杰、刘校妤等经验丰富的声优为游戏献声。过去很长一段时间里,动画观众们都觉得难以接受中文配音,“一听到就觉得尬,是中文配音就直接PASS。”

但国内声优们的崛起已经颠覆了这一局面,不少声优都通过在动画中优秀的表演而收获了许多粉丝,《狐妖小红娘》动画的成功也同样离不开声优的努力。而本次的手游中,声优们同样占据了非常重要的地位,将原作中性格各异的角色们演绎得淋漓尽致。

 

关于游戏的创作,《狐妖小红娘》手游项目组还与粉丝们分享了许多细节:

二次元游戏的成功,已经可以从日本知名IP改编手游FGO登上全球收入第一得到验证,原IP强大的品牌效应加持仅仅只是辅助作用,更核心的还是游戏本身的精良品质。

《狐妖小红娘》手游也是同样,腾讯对游戏的重视和倾注的心血,会将游戏打造为精品之作,相信不仅游戏本身受到市场认可,也能为整个IP带来更大的价值。

从漫画到影游,《狐妖小红娘》IP的成长之路

说到第一国漫《狐妖小红娘》,其IP开发算是国漫中最值得学习的一个案例了,从漫画、动画,到虚拟偶像、网剧,《狐妖小红娘》真是全方位满足了其粉丝们的需求。本次的手游改编,也可以说是在千呼万唤中登场。

《狐妖小红娘》漫画从2012年上线至今,已经累积了99.5亿人气,多次登上腾讯动漫月票榜首位,畅销榜前3。以一个漫画IP为起点,《狐妖小红娘》的成长轨迹是这样的——

2015年6月,《狐妖小红娘》动画开播,2017年7月出海在日本上线,广受好评,最新的《狐妖小红娘·南国篇》也在近日开播,截至目前全网播放量已经超过了20亿,是B站上播放量最高的国产动画;

2016年B站动画角色人气大赏中,国产动画场男子组、女子组冠军都来自《狐妖小红娘》,前8强中还有多位《狐妖小红娘》角色,足见IP的粉丝力量之强大。

音乐方面,《狐妖小红娘》动画里的歌曲通过二次元知名歌手的深情演绎打动了无数观众,《狐妖小红娘》相关歌曲在B站可见大量翻唱,在音乐区一直是热门主题。凯撒文化携手腾讯动漫打造首个国漫虚拟偶像涂山苏苏,在今年4月腾讯动漫举办的国漫演唱会上,涂山苏苏3D形象亮相;

《狐妖小红娘》还将被改编为网剧,腾讯动漫与果派联合合作,南派三叔重磅加盟担任编剧,制片人则由白一骢担任;

本次亮相的游戏,在还原漫画、动画风格和剧情的同时进行进一步优化,算得上是集整个《狐妖小红娘》IP之大成的作品。

从《狐妖小红娘》的发展之路也可以看出,腾讯一直注重产品的泛娱乐开发,每一次改编也都会真正为IP增值,放大IP的声量,将其影响力辐射到三次元人群,这是特别值得其他国漫IP学习借鉴的地方。

腾讯互娱全产业链打造业内最高品质

作为腾讯动漫的头部IP,《狐妖小红娘》有着自己的天然优势。

腾讯互娱作为全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,平台上的任何优秀作品都会被看到。

一旦腾讯看到了IP的价值,就能够调动所有资源全产业链开发,而且每一个环节都是增量环节。

现在市场上有太多所谓的大IP,有了一点热度后迅速推出换皮手游圈一波快钱,又迅速在游戏市场上消亡。

但一方面,《狐妖小红娘》不同于其他短期内爆发的作品,原作本就是一个连载了5年、长时间受到市场认可的作品,它的品牌效应远比其他IP更加强大。作为一个内容产品,作者更能在长期创作中不断赋予《狐妖小红娘》新的生命力;

另一方面,从腾讯对于《狐妖小红娘》手游的用心态度也可以看出来,这将是一款经典IP+匠心巨制的游戏,腾讯希望打造业内最高品质,树立行业标杆,与合作伙伴一起创造国漫巅峰。

 

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