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    晨之科拟14.7亿元出售80%股权,《战场双马尾》一年流水超1.87亿

    8月10日,中文在线发布公告,拟以14.7亿元总价收购游戏公司晨之科剩余80%股份。

    三文娱 2017-08-10
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    迪士尼15.8亿美元收购BAMTech42%股份,2019年启动娱乐流媒体,与Netflix分道扬镳

    华特迪士尼发布了2017年第三季度财报,业绩表现并不如预期,主要是由于ESPN 订阅用户的流失以及高额版权费用和低收益造成的。同时,迪士尼还宣布了将自建两个流媒体平台,分别提供在线体育和娱乐服务。

    三文娱 2017-08-09
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    爆米花毛利高达81%,仅靠院线业务横店影视IPO能否成功突围?

    横店影视本次拟发行新股不超过5300万股,计划登陆上交所,拟募集资金29.86亿元,其中24.86亿元将投入影院建设项目,另有5亿元用于补充流动资金。在院线下沉已经几近饱和的背景下,靠院线增长来扩大电影市场增量的红利期已过,横店影视的做法似乎并不符合新形势下的院线经营趋势。

    三文娱 2017-08-08
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    日本电子书年市场规模达1976亿日元,电子漫画占8成以上

    日本Impress综合研究所发布了《电子书商业调查报告书2017》。报告显示,2016年日本电子书市场规模为1976亿日元,其中漫画内容占比超过8成。

    三文娱 2017-08-08
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    新型付费模式到来 ,“等就免费”将为漫画行业带来哪些改变?

    腾讯动漫牵手韩国移动内容平台Kakaopage,正式接入“等就免费”模式,新型付费模式将如何为国漫带来新的可能性?

    三文娱 2017-08-07
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    《战狼2》动作戏的分镜师,是这个中国美院动画学院的研究生

    《战狼2》的一部分分镜故事板一部分出自于这位中国美术学院影视与动画学院的研二学生张一鸣。张一鸣和动画酱聊了聊他在《战狼2》拍摄现场时的工作经历以及为我们介绍了分镜师这个职业。

    三文娱 2017-08-07
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    漫画行业如何培养人才?网漫崛起,入行门槛降低,还是招人难

    资本的青睐、巨头的助推、网络的滋养,让一些漫画企业丰满了羽翼,也帮助一批漫画创作者打响了自己的品牌。其中,一部分条漫形式的漫画作品,在网络平台的点击量更是动辄过亿。但这并不代表,漫画人才的土壤足以为平台的流量之争供氧,四面崛起的漫画公司也在为争夺优秀的漫画创作者费尽心力。

    三文娱 2017-08-06
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    《宾果消消消》开发方柠檬微趣,一年营收1.93亿,月活2900万,拟创业板上市

    近日,游戏《宾果消消消》的开发商北京柠檬微趣股份有限公司拟在创业板上市,然而,柠檬微趣对《宾果消消消》的依赖度较大,2017年1-3月份该公司的营收全部来自于这一款游戏。公司本次募集的11.5亿资金就是为了开发多类型游戏以分散对《宾果消消消》的依赖风险。

    三文娱 2017-08-03
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    Sandman Studios:作品入围威尼斯电影节,计划每年推出4部VR作品|三文娱新星计划

    Sandman Studios,创立于 2016年 9月,是一个主要关注 VR叙事,专注于开发沉浸式 VR 娱乐体验的创作团队。工作室的名称,Sandman源自于尼尔·盖曼的一部讲述梦境故事的漫画作品《睡魔》。团队目前共有12人,创始人楼彦昕告诉三文娱,整个团队规模会控制在20人左右,不管是团队还是作品都希望保持一种灵活开放的状态。

    三文娱 2017-08-03
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    《纳米核心》第三季迎来首播 画面质感更加精细

    经过接近9个月的精心制作,国产3D科幻动画《纳米核心》终于迎来了第三季。

    三文娱 2017-08-02